作者:小黑
金銀幣的價值構成就三部分:材質、設計(題材)、工藝,而市埸能增值部分是:設計(題材)、工藝這二部分,材質價隨原料價格漲跌。
如果:設計(題材)、工藝這二部分被認可,發行量越小就意謂著單枚幣的投入越大,升值潛力越大;反之如果設計(題材)、工藝這二部分不被認可,這種投如就無法分攤到單枚幣上,量失意義。
金銀幣的存世量與發行量原則上對等,不論集藏或禮品消耗都與之沒有影響;集藏、禮品消耗僅能改變一時點流通量,一時點流通量與時點價格相關與價值無關;只有對幣本身屬性進行徹底破壞的二次禮品開發才能影響存世量,存世量的多少與價值相關。(一家之言僅供參考!)
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